[Python] 09
실습(01 ~ 08 총정리) 보물상자에서 랜덤으로 무기를 획득하여 길을 가다가 마주치는 몬스터와 싸우는 게임 만들기 1-1. 보물상자를 발견했다는 메시지를 출력하고 사용자가 아무 키나 누르기를 기다린다.(print, input) print('당신은 길을 가다가 ' + YELLOW + '[보물상자]' + END + '를 발견했습니다.') input('아무 키나 누르십시오...............') 1-2. 보물상자에서 랜덤으로 1개의 무기를 획득한다.(random, list) - 각 무기는 [무기이름, 최소공격력, 최대공격력]의 데이터를 가짐 sel = rd.randint(0, 4) # 선택 가능 weapons 개수([0] ~ [4]) weapons = [['휴지', 1, 3], ['목검', 3, ..
[DBMS] 22
● 회원가입 - dBeaver에서 가져온 INSERT문을 'query'에 적용 public boolean join(TBL_MEMBER_VO member) { String query = "INSERT INTO TBL_MEMBER" + "(NUM, ID, PW, NAME, AGE)" + "VALUES(MEMBER_SEQ.NEXTVAL, ?, ?, ?, ?)"; boolean check = false; try { conn = DBConnecter.getConnection(); pstm = conn.prepareStatement(query); pstm.setString(1, member.getId()); pstm.setString(2, encrypt(member.getPw())); pstm.setString(3..